Lázeň

Pravidla klasické karetní hry canasta

Obsah:

Anonim

Simon Vanherweghe / Flickr

Canasta je součástí karetní hry Rummy, mezi které patří také třináct, Manipulation Rummy a Gin Rummy.

Klasická hra je pro čtyři hráče ve dvou partnerstvích. Variace existují pro hry dvou a tří hráčů, přičemž každá hra hraje sama a také pro hru šesti hráčů ve dvou partnerstvích po třech.

Pokud jsou vybráni partneři, musí sedět naproti sobě. Canasta používá dvě kompletní balíčky 52 hracích karet (French Deck) plus čtyři žolíky. Všechny žolíky a deuces (dvojče) jsou divoké karty.

Bodové hodnoty pro karty v Canastě

Card = Hodnota

3 (černý) = 100 (každý 200, pokud jsou všechny čtyři drženy)

3 (červená), 4, 5, 6, 7 = 5

8, 9, 10, J, Q, K = 10

2 (Wild), A = 20

Žolík (divoký) = 50

Ilustrace: Smrk / Marina Li

Počáteční prodejce je vybrán jakoukoli běžnou metodou, třebaže je třeba si uvědomit, že v Canastě není privilegium ani výhoda být prodejcem. Skutečnou výsadou je spíše to, že tento hráč poprvé hraje a má přístup k jakékoli bonusové kartě, která by mohla být při uzavření obchodu objevena a následně zakryta; tj. pokud by se na konci dohody objevila červená karta 3 nebo divoká karta, musela by být a měla by být pokryta legitimní hrací kartou, kterou by pak mohl sám první hráč použít při přípravě počáteční kombinace a převzetí karty zahodit hromadu, a tak dát prvnímu hráči ty bonusové karty. Dohoda se po každé ruce otáčí ve směru hodinových ručiček. Dealer zamíchá balíček, hráč na pravé strany dealera a dealer rozdá každému hráči 11 karet.

Zbývající karty jsou ponechány na skladě ve středu stolu. Horní karta ze skladu se převrátí a vytvoří hromádku pro vyřazení. Pokud je tato první otočená karta červená nebo černá tři nebo divoká karta, jsou další karty ze zásoby převráceny na vrchol hromady vyřazování, dokud horní karta vyřazené hromady není ani tří, ani divoká karta. Pokud jedna z těchto bonusových karet byla divoká karta, zmrazí také hromádku odhazování, dokud není tato hromada obsahující divokou kartu legitimně vzata do ruky hráče. Bonusová červená trojka odebraná tímto způsobem není nahrazena jinou kartou ze hry, jako by tomu bylo, kdyby byla získána ze zásoby během pravidelného tahu hráče.

Každý hráč, který obdrží červenou trojku ve své původní ruce, ji musí okamžitě zahrát ke stolnímu týmu a vytáhnout novou kartu ze zásoby do své ruky.

Hráč na levé straně dealera má první kolo a hra pak pokračuje ve směru hodinových ručiček. Turn začíná buď natažením první karty ze zásoby do hráčovy ruky, nebo vyzvednutím celé hromady vyřazení. Existují však omezení týkající se toho, kdy lze vyzvednout vyřazovací hromadu, jak je popsáno níže, pokud jde o vyzvednutí vyřazovací hromady. Pokud je karta vylosovaná ze zásoby červená tři, musí ji hráč okamžitě zahrát a vytáhnout jinou kartu.

Hráč pak může z karet v ruce udělat tolik legálních melds, kolik si přeje. Turn končí, když hráč zahodí jednu kartu z ruky do horní části odhazovací hromady. Žádný hráč nesmí „vrátit zpět“ sloučenou nebo položenou kartu nebo změnit názor po vytažení karty z balíčku, pokud se rozhodne, že mohl vzít hromadu vyřazení.

Každý hráč / tým udržuje oddělené kombinace různých řad karet. Hráč nesmí nikdy hrát s protivníkem. Zákonná kombinace se skládá nejméně ze tří karet stejné hodnosti. Obleky jsou irelevantní kromě toho, že s černými trojky se zachází jinak než s červenými trojky. Divoké karty lze použít jako libovolné pořadí s výjimkou tří. Trojice nemusí být v běžné hře roztaveny, i když 3 nebo 4 černé trojky mohou být roztaveny jako poslední v procesu, kdy hráč vyjde.

Spojení musí sestávat alespoň ze dvou přírodních karet a nikdy nesmí mít více divokých karet než přírodních (a tedy více než tří divokých karet). Příklady: 5-5-2 a 9-9-9-2-2-Joker jsou legální melds. 5-2-2 není zákonným sdružením, protože obsahuje pouze jednu přírodní kartu. 9-9-2-2-2-Joker není legální, protože obsahuje více divokých karet než přírodních.

Canasta je kombinací nejméně sedmi karet, ať už přírodních nebo smíšených. Přírodní canasta je ta, která obsahuje pouze karty stejné hodnosti. Smíšený canasta (nebo špinavý canasta) je ten, který zahrnuje přírodní i divoké karty.

"Skrytá" kanapa je kanapa sestavená v ruce hráče a hraje se na stůl úplně, nebo vyžaduje pouze horní kartu z odhazovací hromady (odhazovací hromada je vyzvednuta obvyklým způsobem). Skrytý canasta může být přírodní nebo smíšený a má bonusové skóre 100 bodů (takže 400 za skrytý smíšený canasta a 600 za skrytý přírodní canasta).