SusanHSmith / Getty Images
První rozhodnutí, které uděláte každé kolo Cribbage, je to, co dvě karty zahodit do postýlky. Pokud jste neobchodník, chcete nechat svého soupeře co nejslabší. To znamená, že nebudete odhazovat dvě karty, které by se mohly pro vašeho soupeře proměnit ve mnoho bodů.
Body, které je třeba zvážit, když je to postýlka vašeho oponenta
Nejviditelnější věcí, kterým je třeba se vyhnout, pokud to není nezbytně nutné, je házení soupeře o dvě karty v hodnotě bodů dohromady.
To je buď ve formě páru nebo dvou karet, které celkem patnáct. Jeden z nich je nebezpečným hodem do nepřátelské postýlky, a to nejen proto, že je to vášmu soupeři zaručeně dva body, ale protože v závislosti na nepřátelském odhazovači a vyříznuté kartě by se tyto dva body mohly rychle odrazit do 6, 12 nebo dokonce horší.
Nevhazujte 5s do postýlky.
Zhruba 30 procent karet v balíčku (všechny obličejové karty, 10 s a dalších 5 s) má hodnotu dva body, když je spárováno s 5. Vržením 5 do postýlky tedy dává vašemu soupeři velmi vysoké šance na skórování bodů z obou jeho vlastní postýlka zahodí nebo vyříznutá karta ve spojení s vaší 5.
Z podobných důvodů obvykle nechcete vyhazovat dvě karty přidáním k pěti, například 4, A.
To platí dvojnásobně o 2, 3, které nejenže sčítají až pět, ale také jsou po sobě jdoucími kartami, což dává vašemu soupeři příležitost ke snadnému tříbodovému běhu. Obecně lze říci, že pokud je to možné, nemělo by se vyhazovat dvě po sobě jdoucí karty, ale některé kombinace jsou nebezpečnější než jiné.
6, 7 nebo 8, 9 patří mezi nejnebezpečnější po sobě jdoucí karty.
To je pravda, protože jediný 8 nebo 7 (respektive) je transformuje na pět bodů pro vašeho soupeře (patnáct a běh), a pokud některá z dalších dvou karet také přidá body, může ruka rychle balón. Pokud musíte hodit po sobě jdoucí karty, zkuste minimalizovat poškození, které by mohla způsobit jedna karta. Jednou strategií je házet A, 2 nebo K, Q, protože pouze jedna karta (spíše než dvě) ji může proměnit v běh a v tom pouze 3-bodový běh.
Nejlepší věc, kterou hodit do postýlky soupeře, jsou samozřejmě dvě karty, které spolu vůbec nefungují.
Žádné páry, žádné sčítání k patnácti nebo pěti, žádné po sobě jdoucí karty a v ideálním případě ne dvě karty stejné barvy. Házení dvou nízkých karet (např. 2, 4) nebo nízké a střední karty (např. 3, 8) zvyšuje šance, že váš soupeř může přidat několik karet k vašim kartám, aby dosáhl patnácti. Házení alespoň jedné desítky druhou kartou jako šest nebo vyšší (např. Q, 7) znamená, že váš soupeř získá pouze patnáct, pokud se jim podaří s těmito kartami vyrovnat, protože nemohou použít obě v jedné patnácti. Házet dvě desítky je často rozumný nápad, ale pokud tak učiníte, pokuste se hodit 10 K, protože jakákoli jiná kombinace dává vašemu soupeři slušnou šanci na běh, pokud také vyřadí karty na obličej.
Obecně platí, že nemá cenu ničit dobrou ruku, aby se zabránilo dobré postýlce.
Nakonec věnujte pozornost výsledkové tabuli.
Jste v několika bodech vítězství? Házejte svého soupeře dvojicí pěti, pokud vám to umožní strčit během vaší ruky, než vstřelí. A naopak, pokud je váš protivník blízko k peggingu, může být hodné obranné házení, aby dal vašemu protivníkovi nejhorší dvě možné betlémové karty (např. 10, K, což je obvykle bezcenné bez 5).