Ilustrace: Smrk / Bailey Mariner
Stratego je klasická stolní hra od Miltona Bradleyho, hraná na mřížce 10: 10. Každý z nich má armádu kusů se skrytými hodnotami, které se pohybují, aby se pokusili zachytit vlajku druhého hráče. Hra se hraje mezi dvěma lidmi. Cílem je zachytit nepřátelskou vlajku tím, že na ni přejdete jedním z vašich kousků.
Herní komponenty
Hra se skládá z jedné desky, která obsahuje mřížku čtverců 10 x 10, se dvěma neprůchodnými oblastmi uprostřed. K dispozici je 80 kusů, 40 pro každého hráče, včetně jedné vlajky, šesti bomb, špionů a vojenských kusů v rozsahu od jedné do devíti. Některá novější vydání Stratega mění pořadí, čímž vyšší čísla posilují místo slabších a používají 10s jako maršály. Při hraní zkontrolujte, jaké vydání máte.
Založit
Každý hráč vezme všechny kusy jedné barvy. Tajně uspořádejte své kusy tak, aby jejich hodnoty směřovaly proti vám, a váš soupeř vidí pouze prázdné záda. Postavte svou stranu desky umístěním jednoho kusu do každého prostoru v zadních čtyřech řadách.
Budete muset pečlivě zvážit, kam umístit své vlajky a bomby na svou stranu desky.
Po nastavení obou stran vyberte začínajícího hráče a začněte.
Jak hrát Stratego
Na řadě musíte přesunout jednu ze svých figurek. Vlajky a bomby jsou nehybné a nikdy se nemohou pohybovat. Jiné kusy se mohou pohybovat o jeden prostor v kterémkoli ze čtyř směrů (nikoli diagonálně), pokud přistávají buď v prázdném prostoru, nebo v prostoru obsahujícím protilehlý kus. Dvě vodní útvary ve středu desky jsou neprůchodné překážky a nejsou platné prostory pro pohyb.
Skauti (v původním vydání označeni devítkou) se mohou pohybovat libovolným počtem mezer v přímé linii, ale musí se zastavit v prostoru s prvním nepřátelským kouskem, na který narazí.
Když kus přistane na stejném prostoru jako jiný kus (označovaný jako „útočí“), porovná se hodnota obou kusů. Kus s horší hodností (vyšší číslo, v původním vydání) je poražen a odstraněn z hrací plochy. V případě remízy, když kus útočí na protihráčský kus stejné hodnoty, jsou oba kusy odstraněny z hrací plochy.
Pokud kus napadne bombu, útočící kus je okamžitě poražen, pokud útočník nebyl Miner (v původním vydání označen osmičkou). V tom případě je bomba poražena.
Pokud Spy útočí na protihráče Marshalla (označeného v originálním vydání jedním), je Marshall poražen. Pokud Spy útočí na jakýkoli jiný kus nebo je napaden jakýmkoli kusem včetně Marshalla, je Spy poražen.